Hablando de contar historias…

Hace algunas semanas, platicábamos acerca de lo importante que es saber contar historias, no sólo para transmitir este conocimiento o información a otras personas, sino también para poder establecer escenarios de uso que nos ayuden a delimitar la funcionalidad, experiencia y usabilidad de nuestro diseño.

Hace algunos días me encontré con unos videos del Nokia Research Center, donde a través del uso de motion graphics nos describen los escenarios de uso de las funciones que están ideando para el futuro de los móviles. Es interesante ver como para Nokia, el futuro de la telefonía celular está ligado a la nanotecnología y a todas las oportunidades de innovación e interacción que ésta conlleva.

Nokia Human Form

En este primer video, podemos ver un concepto de móvil mucho más orgánico, basado, como ya comentaba, en la nanotecnología. Algo interesante es el reconocimiento de “estado de ánimo” y como esto puede ayudar a los usuarios a mejorar su experiencia de uso y la forma en que las personas alrededor de él obtenga información, pero ¿de qué manera utilizamos todas estas funciones en un escenario de uso real?

Bueno, es ahí donde Nokia preparo otro video, que aunque no es específicamente del móvil anterior, si comparte muchas de las funcionalidades, sobre todo las enfocadas a la sociabilidad del móvil.

Nokia GEM

La historia nos ayuda a entender de que manera las personas podrán utilizar la conectividad entre dos móviles y cómo esto puede facilitar el entablar una conversación, o saber si es un momento ideal para abordar a una persona.

Así que como dije en mi anterior post, si en algún momento no sabes como explicar algo…simple, sólo cuenta una historia :)